Pascal Capeder
Liechtenstein
E-Mail: capederpas@gmail.com
Liechtenstein Adventure ist ein narratives Single-Player-Game. Du spielst eine Krimi-Geschichte mit Schauplätzen aus dem Fürstentum Liechtenstein, triffst Entscheidungen und erreichst je nach Verlauf eines von mehreren Endings. Es gibt keinen Account, keine Cloud-Synchronisation und keine Werbung.
Die Geschichte selbst läuft vollständig auf deinem Gerät — sämtliche Texte, Bilder, Tonaufnahmen und das enthaltene Video sind Teil der App und werden nicht nachgeladen. Eine Internetverbindung wird dennoch benötigt: Der Dienst RevenueCat (siehe Abschnitt 4) wird bei jedem App-Start kontaktiert und erhält bei jedem Szenenwechsel die in Abschnitt 3 genannten Fortschritts-Marker — auch dann, wenn du nie etwas kaufst. Ohne Verbindung bleibt das Spiel benutzbar, es werden dann lediglich keine Daten übermittelt.
| Datenkategorie | Zweck | Wo |
|---|---|---|
| Selbstgewählter Spielername und Anrede für die Partnerfigur | Personalisierung der Erzählung | Nur lokal auf deinem Gerät |
| Spielfortschritt im Detail: getroffene Entscheidungen (mit Zeitpunkt), aktueller Stand in der Geschichte, gesetzte Story-Merkmale, gewählte Variante der Partnerfigur, erreichte Enden und Wendepunkte, entdeckte Inhalte, Achievements, Anzahl und Dauer deiner Durchgänge, laufende Wartezeiten sowie Freischalt- und Unterstützungsstatus (Vollversion, Summe gegebener Trinkgelder) | Kernfunktion des Spiels | Nur lokal auf deinem Gerät (App-eigener Speicher, geschützt durch die Geräteverschlüsselung von iOS) |
| Audio-Einstellung (Ton an/aus) | Komfort | Nur lokal |
| Kaufstatus, pseudonyme Kennung, IP-Adresse, Installations-Kennung (IDFV), Geräte- und Betriebssystem-Angaben, Land, Spracheinstellung, App-Version, Zeitpunkt des App-Starts | Abwicklung und Wiederherstellung von In-App-Käufen | Wird an unseren Dienstleister RevenueCat übermittelt (siehe Abschnitt 4) |
| Fortschritts-Marker: aktuelles Kapitel und aktuelle Szene, Anzahl abgeschlossener Durchgänge, Anzahl erreichter Enden und Wendepunkte, ob du Benachrichtigungen erlaubt hast, ob die Vollversion freigeschaltet ist | Erkennen, an welchen Stellen die App Probleme bereitet, um sie zu verbessern | Wird bei jedem Szenenwechsel an RevenueCat übermittelt (siehe Abschnitt 4). In den Einstellungen abschaltbar. |
Nicht übertragen werden: dein Spielername, die Anrede für die Partnerfigur und alle Freitexte. Diese Angaben verlassen dein Gerät nicht.
Was der Fortschritts-Marker über dich verrät: Die übermittelte Szenen-Kennung ist gleichzeitig ein Verzweigungspunkt der Geschichte. Aus ihr geht daher hervor, wie du dich an einer Weggabelung entschieden hast — ob du etwa die Polizei gerufen oder selbst weitergesucht hast. Deine vollständige Entscheidungs-Historie bleibt lokal, einzelne Entscheidungen sind aus dem Marker aber ableitbar. Wenn du das nicht möchtest, kannst du die Übermittlung in den Einstellungen unter „Fortschrittsdaten senden" abschalten; das Spiel funktioniert davon unabhängig vollständig weiter.
Es wird kein Werbe-Tracking betrieben: kein IDFA, keine Werbe-Identifier, kein Crash-Reporter, keine App-übergreifende Verfolgung und keine Weitergabe an Werbenetzwerke. Es findet kein Tracking im Sinne von Apples „App Tracking Transparency" statt; entsprechend wird auch keine Tracking-Erlaubnis abgefragt.
Die Zahlung selbst wickelt ausschließlich Apple über den App Store / StoreKit ab. Apple ist hierfür eigenständig Verantwortlicher; der Anbieter erhält von Apple keine Zahlungsdaten. Informationen dazu findest du in Apples Datenschutzrichtlinie.
Für die Verwaltung der Kaufberechtigungen — also die Frage, ob die Vollversion auf deinem Gerät freigeschaltet ist, und die Funktion „Kauf wiederherstellen" — setzen wir den Dienstleister RevenueCat, Inc. (USA) als Auftragsverarbeiter ein.
In den Einstellungen kannst du unter „Feedback senden" eine Nachricht an den Anbieter schreiben. Dabei wird lediglich ein E-Mail-Entwurf in deinem Mail-Programm geöffnet: Verfasst und gesendet wird die Nachricht von dir. Beigelegt sind technische Angaben — App-Version, aktuelles Kapitel, aktuelle Szene, Anzahl der Durchgänge, Anzahl erreichter Enden, ob die Vollversion freigeschaltet ist, sowie Betriebssystem und dessen Versionsnummer (kein Gerätemodell). Sie werden dir vor dem Öffnen des Entwurfs angezeigt und du kannst sie in der E-Mail löschen. Über diesen Weg verlässt nichts dein Gerät, solange du die Nachricht nicht selbst absendest. Ein Teil dieser Angaben wird allerdings unabhängig davon als Fortschritts-Marker übermittelt (Abschnitt 3).
Die Geschichte enthält Wartezeiten, die in Echtzeit ablaufen. Damit du nicht nachsehen musst, ob es weitergeht, kann die App dich benachrichtigen, sobald eine Wartezeit vorbei ist.
Der Inhalt dieser Benachrichtigungen wird ausschließlich lokal auf deinem Gerät erzeugt. Es gibt keinen Versand über Server, keine Push-Token und keine Übermittlung der Inhalte an Dritte.
Die Berechtigung wird beim ersten Start erklärt und angeboten. Lehnst du dort ab oder überspringst den Schritt, kann der System-Dialog später noch einmal erscheinen — nämlich beim Betreten der ersten Echtzeit-Wartephase. Du kannst die Berechtigung verweigern und das Spiel trotzdem vollständig nutzen; die Wartezeiten laufen dann sichtbar in der App ab. Die Einstellung lässt sich jederzeit in den iOS-Systemeinstellungen ändern.
Ob du Benachrichtigungen erlaubt hast, wird als Fortschritts-Marker an RevenueCat übermittelt (Abschnitt 3) — nicht der Inhalt, nur der Status „erlaubt" oder „abgelehnt".
Diese App enthält Bilder, ein Video und Audio, die zur Entwicklungszeit mit Hilfe generativer KI-Dienste erzeugt wurden: fal.ai (Bilder und Video), Pollinations.ai (einzelne Bilder) und ElevenLabs (Audio). Sämtliche dieser Inhalte sind im App-Bundle vorgeneriert enthalten; während du die App nutzt, werden keine Daten an fal.ai, Pollinations.ai oder ElevenLabs übertragen. Eine vollständige Auflistung der Quellen findest du in den Credits & Lizenzen.
Diese Erklärung kann angepasst werden, wenn neue Funktionen oder rechtliche Anforderungen das erfordern. Die jeweils aktuelle Version findest du unter capederfl.github.io/liechtenstein-adventure-legal/privacy.html.